domingo, 29 de agosto de 2010

Tutorial básico de aeronaves [Gmod]

Buenas, en este tutorial explicaremos como crear un vehículo volador básico, sin que respete mucho las leyes de la aerodinámica ni la física, pero que es capaz de volar y quedarse suspendido en el aire.
En primer lugar, escogeremos el objeto para hacer el fuselaje, en nuestro caso una bañera.Después, pulsamos la tecla “Q” y accedemos al menú, una vez allí seleccionamos en la columna de la derecha “Hover-Ball”. Estas esferas sirven para mantener un objeto suspendido en el aire, y permiten variar su altura. Seleccionamos los botones que queremos usar para que se eleven o desciendan (por ejemplo + y -), y las aplicamos de forma que suspendan todo el peso del objeto sin que este se balancee. Ahora le colocaremos los motores a la aeronave. Se puede hacer de varias maneras, pero la más sencilla es usando “thruster”. Esta herramienta te permite crear cohetes de dos direcciones que colocaremos en la cola del aparato (teclas 8 y 5). También colocaremos cohetes a los lados para girar a izquierda y derecha (teclas 6 y 4)



A continuación, vamos a ocuparnos de el asiento. Ahora mismo, si lo hicieras funcionar te caerías de el aparato, por eso hemos de colocar un objeto especial que permita anclarte a la aeronave. Vamos a las pestañas superiores del menú y seleccionamos “Vehicles” Elegimos una de las sillas, y pulsamos. Cuando aparezca en el mapa, la levantamos con el rayo de física y le disparamos por debajo con la herramienta “Weld easy”. Luego vamos a nuestra aeronava y pulsamos en donde queremos que se pegue, y movemos el raton para orientarla a donde queramos. Una vez orientada, pulsamos el botón izquierdo del ratón.

Vale, nuestra máquina está acabada: vuela hacia adelante, atrás, sube, baja y gira a izquierda y derecha, así que es hora de hacer un poco el chorra… En nuestro caso, hemos decidido que le colocaríamos ametralladoras y baja el fuselaje un lanzador de bombas infinitas, y lo que hemos hecho ha sido: Crear ametralladoras con la herramienta “turret”, pegarlas con “Weld easy”, buscar una bomba entre los objetos disponibles (en el tercer grupo de objetos) Y convertirla en un creador de clones infinitos aplicándole “prop spawner” y después pegándola a la bañera.

1 comentario:

  1. Gracias por la explicación, estaba intentando hacerlo y no me salia y no entendia porque!
    para este tipo de juegos soy bastante dura de acordarme todos los pasos. me trababa cuando colocaba el motor a la aeronave!

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